In seguito farò anche dei tutorial di altri metodi più complicati da comprendere e con un maggior numero di algoritmi da memorizzare, come il metodo "Fridrich", i quali ci daranno record ottimali (circa sui 7 secondi)!
Prima di iniziare ci sono delle cose da sapere, oppure vi risulterà impossibile capire il significato di cose come: "RUR'U'2", "D'U'B'r2", "permutare angoli", "permutare spigoli" ecc...
Ecco quindi le informazioni introduttive di base:
- Quando indicherò degli algoritmi, (in questo caso serie di movimenti da compiere sul cubo), usero la notazione: lettere e simboli usati in questo campo per indicare quale faccia muovere e in quale verso.


NOTA: Nei casi in cui troverete il segno primo "[ ' ]" davanti ad una lettera, vorrà dire che la faccia indicata dovrà essere ruotata in senso anteorario, anzi che orario.
Nella seconda parte vedremo ancora qualche cosa riguardante le informazioni basilari!